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Virtual Reality

Mit der ersten Rift-Brille hat Oculus einen wahren Boom für Virtual Reality eingeläutet. Mittlerweile haben diverse andere Virtual-Reality-Hersteller nachgezogen und die Forschung für Brillen, Controller, Software, Spiele und Filme intensiviert.

Dabei verfolgen die Firmen unterschiedliche VR-Ansätze: Während Oculus zusammen mit Samsung an Mobil-Geräten arbeitet und bei seinen eigenen Controllern natürliche Handbewegungen imitieren will, bauen HTC und Valve mit der Vive an einem Holodeck fürs Wohnzimmer mit entsprechend hohem Platzbedarf. Sony setzt bei der Playstation VR wiederum auf eine günstige Peripherie für die Playstation 4 und unterhält hochrangige Studios für filmreife VR-Spiele.

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    Sie suchen Infos zu Virtual Reality? Hier erfahren Sie, welche VR-Brillen wofür taugen, welche Hardware Sie für VR brauchen, welche Inhalte es gibt – und wie weit die Technik schon gereift ist.

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    Ab sofort kann man das Virtual-Reality-Headset HTC Vive vorbestellen. c't hat das innovative System bereits auf Herz und Nieren getestet.

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    Mit der Oculus Rift ist nun seit über 20 Jahren die erste VR-Brille für Verbraucher im Handel. Bildqualität und Softwareangebot können sich sehen lassen, ein paar Problemchen gibts aber auch. c't hat die Brille ausführlich getestet.

    22 Kommentare

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    Software hui, Hardware ein kleines bisschen pfui: Die Playstation VR kann in Sachen Bildqualität und Tracking nicht mit der Konkurrenz mithalten. Dafür lockt aber ein deutlich günstigerer Preis.

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    Software-Flut zum Start der HTC Vive

    Ab sofort ist das Virtual-Reality-System HTC Vive "erhältlich", was bedeutet, dass die ersten Vorbesteller in diesen Tagen ihr Paket bekommen. Überraschung: Es gibt mehr Spiele als erwartet. Unter anderem kann man mit Planeten Basketball spielen.

    40 Kommentare

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  1. 41

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    Chronische Schmerzen könnten künftig mit VR-Brille therapiert werden, glauben Forscher aus Bergen.

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    Mit der VR-Brille gegen Rückenschmerzen

    Beschwerden der Rückenmuskulatur lassen sich aufgrund ihrer Diffusität oft nur schwer behandeln. In Skandinavien versucht man es nun mit virtuellen Welten.

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    Firefox Reality: Neuer Browser für VR und AR

    Mozilla entwickelt einen Web-Browser speziell für Virtual- und Augmented-Reality-Brillen: Firefox Reality soll plattformübergreifend auf zahlreichen Headsets laufen. Eine erstes Video zeigt den VR-Browser in Aktion.

  4. 84

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    Ready Player One: Im Popkultur-Schweinsgalopp durch die Virtual Reality

    Das Virtual-Reality-Märchen "Ready Player One" funktioniert auf der Kinoleinwand anders als im Roman – erzeugt aber ein ähnliches Wohlgefühl. Der Unterhaltungsfaktor ist Spielberg-typisch hoch, die sozialkritische Komponente des Buches kommt etwas kurz.

  5. 59

    Playstation VR: 100 Euro billiger, etliche neue Spiele angekündigt (enthält Bilderstrecke)

    Playstation VR: 100 Euro billiger, etliche neue Spiele angekündigt

    Das mit der Playstation 4 kompatible PSVR-Headset kostet künftig nur noch 300 statt 400 Euro. Außerdem hat Sony etliche neue Titel angekündigt. 12 davon haben wir angespielt - unter anderem Wipeout.

  6. 7

    Virtuelle Welten in wenigen Schritten

    VR-Welt

    Das Berliner Softwarehaus Magix ergänzt seine Produktpalette um eine Software für den Aufbau virtueller Welten. Anwender sollen per Mausklick eigene 3D-Inhalte und 360°-Fotos in VR-Umgebungen kombinieren können.

  7. 22

    VR-Spezialist Lytro macht dicht, Mitarbeiter wechseln angeblich zu Google

    VR-Spezialist Lytro macht dicht, Mitarbeiter wechseln angeblich zu Google

    Nach den Gerüchten um eine Übernahme durch Google kündigt der Lichtfeldfotografie-Spezialist Lytro nun an, seine Geschäfte einzustellen. Konkrete Angaben zu den Gründen gibt es nicht, einige Mitarbeiter wechseln offenbar zu Google.

  8. 8

    Google will angeblich VR-Spezialisten Lytro kaufen

    Lytro

    Berichten zufolge soll Google den VR-Spezialisten Lytro für 40 Millionen US-Dollar übernehmen. Bekannt wurde Lytro vor allem durch die im Jahr 2011 vorgestellte gleichnamige Lichtfeldkamera.

  9. Oscarprämierte VR-Doku "Carne y Arena" erzählt Flüchtlingsdrama

    Oscar-premierte VR-Doku "Carne y Arena" erzählt Flüchtlingsdrama

    Regisseur Alejandro Gonzales Inarritu wurde dieses Jahr für seine VR-Dokumentation mit einem Oscar ausgezeichnet. Die VR-Installation entführt Besucher in eine echte Sandbox, in der sie ein Flüchtlingsdrama an der mexikanischen US-Grenze erleben.

  10. 3

    Sony modelliert 360-Grad-Videos in 3D

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    Normalerweise kann man sich in 360-Grad-Videos nur um die eigene Achse drehen. Sony hat ein Verfahren entwickelt, das es Zuschauern erlaubt, sich in den Filmumgebungen zu bewegen.

  11. 4

    PS4: 30 neue VR-Spiele im Frühling (enthält Videomaterial)

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    Sony stellt für die nächsten drei Monate 30 neue Spiele für PlayStation VR in Aussicht. Einige davon sind für Oculus Rift und HTC Vive bereits erhältlich.

  12. 107

    VR-Brille für 880 Euro: HTCs Vive Pro kommt am 5. April (enthält Videomaterial)

    VR-Brille für 880 Euro: HTCs Vive Pro kommt am 5. April

    Sie hat hoch auflösende OLED-Displays und integrierte Kopfhörer: Die Vive Pro ist die neue Spitzen-VR-Brille von HTC. In Deutschland kommt das 880-Euro-Headset am 5. April in den Handel. Die Standard-Vive gibt es künftig günstiger zu kaufen.

  13. 16

    Animationen, Apps und AR: Museen in USA modernisieren sich

    Animationen, Apps und AR: Museen in USA modernisieren sich

    Große Museen in den USA kämpfen gegen schwindende Besucherzahlen. Apps, Filme und Augmented Reality sollen auch Erwachsene wieder stärker locken. Nicht zuletzt zählt, ob die Ausstellung am Ende auch für Instagram taugt.

  14. 12

    Google: Demo zu Lichtfeld-VR auf Steam verfügbar

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    Mit Lichtfeldfotografie aufgenommene VR-Schauplätze versprechen mehr Räumlichkeit als herkömmliche VR-Szenarios. Dank einer kostenlosen Google-App auf Steam kann man das Potenzial der Technik jetzt selbst ausprobieren.

  15. 24

    Skyrim VR: PC-Version unterstützt Oculus Rift, aber kein Modding (enthält Bilderstrecke)

    Skyrim VR: PC-Version unterstützt Oculus Rift, aber kein Modding

    Bethesda hat Skyrim VR auch für den PC angekündigt. Ab dem dritten April können Steam-Nutzer in der virtuellen Realität auf Drachenjagd gehen – mit Vive, Windows Mixed Reality oder Oculus Rift.

  16. 19

    Mehr Pixel für VR: Google arbeitet an 18-Megapixel-OLED (enthält Bilderstrecke)

    Mehr Pixel für VR: Google arbeitet an 18-Megapixel-OLED

    Je höher die Pixeldichte, umso weniger stört das Pixelraster in VR-Brillen. Aktuelle Brillen bleiben allerdings deutlich unter 1000 dpi. Das will Google ändern: Das Unternehmen arbeitet zusammen mit LG Displays an einem 18-Megapixel-OLED.

  17. 4

    VR, AR und Mixed Reality vereinfachen Interaktion zwischen Mensch und Maschine

    VR, AR und Mixed Reality vereinfachen Interaktion zwischen Mensch und Maschine

    Wenn Mensch und Maschine aufeinandertreffen, kann das zu Problemen führen. VR, AR und Mixed Reality können dabei helfen, dass sich beide besser "verstehen" und besser miteinander umgehen können.

  18. 174

    Oculus Rift: Abgelaufenes Zertifikat setzt VR-Brillen außer Gefecht Update

    Oculus Rift

    Zurück in der Realität: Die Oculus Rift VR-Brille startet momentan nur mit einer Fehlermeldung und ist damit unbrauchbar. Schuld daran ist ein abgelaufenes Zertifikat. Der Hersteller arbeitet an einer Lösung – doch die ist komplizierter als gedacht.

  19. Die Empathie-Maschine

    Die Empathie-Maschine

    Ein Kriegsfotograf will mit virtueller Realität Verständnis zwischen Feinden wecken. Aber er schafft noch mehr: einen neuen Weg, Mitgefühl zu erzeugen.

  20. 41

    Top-Sound dank Grafikchips: Valve integriert AMD TrueAudio Next in Steam Audio

    Top-Sound dank Grafikchips: Valve integriert AMD TrueAudio Next in Steam Audio

    Dank der hohen Rechenleistung von Grafikchips sollen Qualität und Ortbarkeit von Soundeffekten deutlich besser werden - vor allem in VR.

  21. 43

    Kein Geld für eine Oculus Rift: VR-Brille selbstgebaut

    Auf einem Tisch liegen ein 3d-gedrucktes Gehäuse für eine 3D-Brille und elektronische Komponenten

    Teenager sind oft knapp bei Kasse – drei französische Schüler haben aus der Not eine Tugend gemacht und eine 3D-Brille zum Selberdrucken und Zusammenbauen entwickelt. Die nötige Software haben sie gleich mit veröffentlicht.

  22. 6

    Virtual Reality: Oculus legt Förderprogramm für Entwickler auf

    Virtual Reality: Oculus startet Förderprogramm für Entwickler

    Entwickler von Virtual-Reality-Anwendungen können sich für das Förderprogramm der Facebook-Tochter bewerben, das ihnen unter anderem Developer Kits und eine Lizenz für Unity Plus oder Unreal verspricht.

  23. 4

    Pico Neo ausprobiert: Autarkes VR-Headset mit Positions- und Handcontroller-Tracking

    Pico Neo ausprobiert: Autarkes VR-Headset mit Positions- und Handcontroller-Tracking

    Der chinesische Hersteller Pico will das erste autarke VR-Headset mit vollständigem Positions- und Handcontroller-Tracking auf den Markt bringen. Wir haben das Pico Neo auf der CES ausprobiert.

  24. 72

    VR-Headset Pimax 8K ausprobiert: Schön scharf, aber ansonsten nicht so schön (enthält Videomaterial)

    VR-Headset Pimax 8K ausprobiert: Schön scharf, aber ansonsten nicht so schön

    Das VR-Headset Pimax 8K sorgt seit seiner Ankündigung für Furore unter qualitätsbewussten VR-Fans. Wir haben einen aktuellen Prototyp der vermeintlichen Zauber-Brille auf der CES ausprobiert.

  25. 5

    VR-Headset: Lenovo Mirage Solo ausprobiert – Ein bisschen Bewegungsfreiheit

    Lenovo Mirage Solo ausprobiert: Ein bisschen Bewegungsfreiheit

    Das autarke VR-Headset Lenovo Mirage Solo setzt auf die Google-Daydream-Plattform und bringt erstmals Positionstracking - zumindest ein bisschen. Schade: Echte Hand-Controller gibt es nicht.

  26. 3

    Intel sorgt für VR-Inhalte (enthält Videomaterial)

    Intel sorgt für VR-Inhalte

    Intel liefert Live-VR-Aufnahmen etlicher Wettkämpfe der olympischen Winterspiele und geht mit den Intel Studios unter die Filmemacher.

  27. 15

    Facebooks VR-Brille Oculus Go wird von Xiaomi gebaut

    Facebooks VR-Brille Oculus Go wird von Xiaomi gebaut

    Die autarke VR-Brille von Facebook wird von Xiaomi in zwei Varianten gefertigt und mit einem Qualcomm Snapdragon 821 laufen. Das Headset kommt ohne PC oder Smartphone aus und soll 2018 für 200 US-Dollar erscheinen.

  28. 58

    VR-Headset HTC Vive Pro ausprobiert: Endlich mehr Pixel (enthält Videomaterial)

    VR-Headset HTC Vive Pro ausprobiert: Endlich mehr Pixel

    VR-System HTC Vive bestach bislang durch tolles Tracking, nicht so sehr durch Bildschärfe. Die neue Vive Pro will das mit höher auflösenden Displays ändern. Wir haben die Brille auf der CES ausprobiert.

  29. 51

    Intel NUC: VR-fähige Mini-PCs mit Intel-AMD-Kombiprozessoren ab März (enthält Bilderstrecke)

    Intel NUC: VR-fähige Mini-PCs mit Intel-AMD-Kombiprozessoren ab März

    Dank der Intel-Prozessoren mit integrierter Vega-Grafikeinheit sollen die beiden kommenden NUC-Mini-PCs auch anspruchsvolle Spiele ruckelfrei darstellen.

  30. 1

    LooxidVR ausprobiert: Das Headset, das Hirnströme misst und Pupillen trackt

    LooxidVR ausprobiert: Das Headset, das Gehirnströme misst und Pupillen trackt

    Ein Gefühlserkennungssystem will das LooxitVR-Headset sein: Es misst Gehirnströme der Nutzer und erkennt in Echtzeit, wo diese gerade hinschauen. Wir haben einen Prototypen auf der CES ausprobiert.

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